
Ein japanischer Playstation Blog machte sich bereits vor der Veröffentlichung der neuen Playstation daran, das neue und alte Modell im Bezug auf Geschwindigkeit gegenüberzustellen. Wider Erwarten erweist sich jedoch das alte Modell als merklich schneller. Lediglich bei Batman: Arkham Asylum kann die Slim dem alten Modell davonziehen.
Noch ist aber unklar, ob die Unterschiede aufgrund der neuen Hardware auftreten. Möglicherweise könnte sich auch die kommende Firmware als schuldig erweisen. Verglichen wurde übrigens ein 80GB Modell [MGS4 Version] mit der neuen Slim Ausgabe unter den exakt selben Bedingungen mit einer 7200RPM Festplatte.
Hier geht´s zu den Vergleichvideos:



August 30, 2009
#1
54000 umdrehungen pro minute ist doch das maximum für die ps3 alles was drüber ist wäre total schädlich für die konsole
August 30, 2009
#2
Warum?
Ansonsten find ich die paar Sekunden gar nicht mal so schlimm….im direkten Vergleich wirkt es halt extrem lange, aber mein Gott.
August 30, 2009
#3
man müsste sehen wies mit der fw 3.0 dann aussieht .. ich denke da sollten beide gleich auf sein ..
August 30, 2009
#4
Na und ob es ein paar Sekunden langsammer ist. Hauptsache man kann immernoch Spielen :D
August 30, 2009
#5
also was mich am meisten interessiert ist ein vergleich der slim mit der 60 gb variante der ps3 die nicht mehr hergestellt wird in ihr steckt nähmlich andere hardware als in der 80 gb version und in der 40 gb version das sieht man auch schon daran das die 60 gb version ps2 spiele ohne probleme spielen kann
August 30, 2009
#6
also ich verkaufe ja sowieso :)
http://www.abload.de/img/ps3_60gb_verkpirt.jpg
August 30, 2009
#7
@ 6:
für wieviel? oO
August 30, 2009
#8
@7
reden wir per pn weiter ;D
August 30, 2009
#9
@6
kriegste eh nicht mehr viel für jetzt nach der preissenkung.
kannst froh sein wenn du 250euro bekommst und dat wäre noch zuviel.
ich mein wer ist so dumm eine gebrauchte konsole für 250euro zu kaufen, wenn es für 50euro mehr ne neue mit garantie gibt?
August 31, 2009
#10
ich weiss warum das so ist! Sie haben doch gesagt das mit der kommenden FW mehr arbeitsspeicher für spiele zur verfügung steht, d.h. das es etwas weniger arbeitsspeicher für das system gibt… d.h. etwas längere ladezeiten aber bessere game performance…
August 31, 2009
#11
@VisionarY
Ich kenne mich da nicht aus, aber haben Blu-Ray Filme überhaupt was mit dem Arbeitsspeicher zutun?
Müsste dann nicht gerade das Spiel Batman schneller sein? Das ist ja auf der 80GB langsamer.
August 31, 2009
#12
wie sich das auf jetzige spiele auswirkt weiss ich nicht, auf blue-ray sollte es keine auswirkung haben… aber erst ab dem zeitpunkt an dem die blue ray läuft… alle ladevorgänge werden durch den minimal weniger verfügbaren arbeitsspeicher nen tick langsamer… ich denke so wirds auch mit den spielen laufen… laden etwas länger performance etwas besser…
August 31, 2009
#13
Die Erklärung ist echt gut. Blurays starten langsamer, weil das Betriebssystem weniger RAM zugewiesen bekommt und Spiele wie Batman laden schneller, weil für Spiele jetzt mehr RAM zugewiesen wird. Macht schon Sinn.
August 31, 2009
#14
Die Erklärung ist gut, aber die Ramaufteilung war meines Wissens nach schon ab Firmware 2.80 so. Die Überschrift ist etwas zu “politisch”. Die Slim scheint ja richtig niedergemacht zu werden xD
August 31, 2009
#15
@ homie
die wird nicht produziert und kann ps2 spiele spielen das kann keine andere bei ebay geht die für 400€ weg
@ vorposter
und warum wird der ram in 2 bereiche geteilt wär es nicht besser wenn man im system ist das da dann der ganze ram zur verfügung steht und das wenn man ein spiel lädt und spielt das da dann alles ist
August 31, 2009
#16
Weis einer ob die Anzeige, in welcher Auflösung wiedergegeben wird, durch FW 3.0 kommt, es schon immer gibt oder ob das vom Fernseher her kommt?
Gruß
August 31, 2009
#17
@Maxx2332:
Bei der X360 ist der Ram so aufgebaut. Sie kann den Ram nutzen wie sie will. Die PS3 hat den Ram schon physikalisch in die 2 Bereiche aufgeteilt, es geht nicht anders. (Abgesehen von Software die das umgeht…)
Zusammengefasst:
X360: 512MB RAM für beides.
PS3: 256MB XDR RAM für das System/Daten. 256MB GDDR3 RAM für Grafikeffekte/Texturen/alles was man sieht…
August 31, 2009
#18
das sytem bekommt nicht weniger ram zugewiesen das wäre ja genau die falsche richtung die man angehen sollte. ihr versteht das ganze falsch. die firmware benötigt nur noch weniger ram. heißt also es steht mehr ram fürs system zur verfügung. die folge ist, das das system besser und stabiler läuft. und die ladezeiten sind auch zu erklären. da das system quasi neu aufgebaut wurde gibts auch noch probleme mit der schnelligkeit. abstürtze dürften jedoch vergangenheit sein.
August 31, 2009
#19
@16: denke, dass das der fernseher ist ;)
aber wir werden morgen sehen^^
August 31, 2009
#20
Ich würde sagen, da hat einfach einer verpasst den Knopf gleichzeitig zu drücken. Das sollte man bei “Geschwindigkeitstests” schon machen. ;)
September 2, 2009
#21
@20:
Die bauen extra andere Festplatten ein, damit nachher verschlampt wird die Knöpfe gleichzeitig zu drücken^^ Klingt nicht ganz logisch.
Außerdem startet der Prozess im ersten Video beispielsweise zur selben Zeit, hört aber bei der Fat früher auf. Die Knöpfe wurden also zumindest dort zum exakt gleichen Zeitpunkt gedrückt.