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Quantic Dream möchte Multiplattformtitel produzieren!

Sony
Mit Heavy Rain,landeten die Jungs von Quantic Dream einen Riesen Hit.Doch dieser war nur für Playstation 3 Besitzer zugänglich.Dies möchte man aber in naher Zukunft ändern!

Hier ein Zitat von David Cage, dem Gründer von Quantic Dream:

“Bei Heavy Rain war das richtig, aber danach kann man sich die Frage stellen, ob wir bei einer Plattform bleiben oder uns für mehrere öffnen sollten. Nun da wir etabliert sind, warum beschränken wir uns nur auf einen Teil des Marktes, wenn wir mehrere erreiche könnten? Da gibt es Pros und Kontras und es ist keine leichte Entscheidung.”Des Weiteren fügte er hinzu: “Wir sind Sony wirklich dankbar für den Support und die Beziehung, welche wir haben, da es nur sehr wenige Publisher gibt, die Heavy Rain auf diese Art unterstützt hätten, wie Sony das getan hat.”

Daraus lässt sich schließen dass der nächste Titel von Quantic Dream auch für Xbox 360 und PC Spieler erscheint.Das Skript ist ja bereits fertig.

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12 Kommentare
  • Vertifight
    September 9, 2010
    Auf Kommentar antworten #1
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    nein, bitte nicht.

  • Secreto
    September 9, 2010
    Auf Kommentar antworten #2
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    Sony verliert immer mehr treue Producer , das ist total schade und einfach nur scheiße , Sony macht sie groß und MS kauft dann alles mit Geld , Geld , Geld….. es kotzt mich so an , können die mal aufhören jedes Marktsegment zu ruinieren in dem sie tätig sind? Was wäre GTA heute ohne Sony? Und heute steht Rockstargames total hinter MS , alles geldgeile undankbare Arschlöcher…… So langsam glaube ich auch nicht mehr an die Zukunft der PS , MS ist ne ruinöse Scheißfirma und soll aufhören überall den Arsch reinzustecken…..

    • maxi
      September 9, 2010
      Auf Kommentar antworten #3
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      lol :D.

      Du verstehst einfach nicht wie das ganze abläuft glaub ich. Sony müsste extrem viel Geld auf den Tisch legen, damit es sich für Quantic Dream lohnt das nächste Spiel exklusiv rauszubringen, da der Erfolg eines nachfolgenden Spiels sehr wahrscheinlich ist.

      Das einzige was Microsoft da macht, ist ein Konkurrent zu sein mit mehr Konsolen draußen als Sony…Microsoft hat es hier nicht mal nötig den Entwicklern Geld zu geben (bei SquareEnix genau das selbe), da sie den Publishern die Möglichkeit geben mehr als doppelt so viele Kunden zu erreichen.

    • maxi
      September 9, 2010
      Auf Kommentar antworten #4
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      Rating: 4.2/5 (5 votes cast)

      Mal abgesehen davon, dass viele Marken, die du vielleicht Sony zuordnen würdest wie z.B. GTA oder Final Fantasy ihren Ursprung und anfänglichen Erfolg nicht mal bei Sony hatten, sondern in dem Fall auf PC und Nintendo.

      • Secreto
        September 9, 2010
        Auf Kommentar antworten #5
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        du kannst auch nur mit Gewinn argumentieren?
        Mir geht es um die Werte der Firma , die diese in diesem Fall gebrochen hat , Sony verliert hiermit gute exklusiv Spiele und dass das nicht das Schlimmste sei , wird 100% nun auf der Xbox programmiert und sich nen Scheiß um die PS3 Version geschert was im Endeffekt wieder schlecht für alle PS3 Spieler ist und wenn du das nicht einsiehst kannst du wohl kaum eine PS3 besitzen was mich weiterhin sehr darüber verwundert was “DU IN NEM VERDAMMTEN PS3 FORUM MACHST”!!!!
        und doch , den größten Erfolg hat GTA der Playstation zu verdanken……

        • maxi
          September 10, 2010
          Auf Kommentar antworten #6
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          Schon mal GTA 1 oder 2 gespielt? Absolute Kultspiele für den PC. Ohne diesen Erfolg wäre ein GTA 3 niemals erschienen (alle PS2 Ableger von dem Spiel sind übrigens auch auf Xbox und PC erschienen…war also schon immer Multiplatform)

          Und gerade bei solchen Firmen sollte man sich keine Sorgen über die Qualität zukünftiger Spiele machen. Quantic Dream ist ein fähiges Entwickler Team, dass sich nach Heavy Rain ziemlich gut mit der PS3 auskennen sollte, so dass die Qualität bei Multiplatform nicht wirklich stark leiden sollte.

          Ansonsten ist es mir halt kackegal, ob irgendwelche Studios multiplatform oder exklusiv programmieren wollen. Ob ich hier und da noch n Shader mehr oder weniger seh, interessiert mich einfach nicht die Bohne und wenns für die 360 oder PC whatever besser ist, kauf ichs mir halt für die Platform.

          • Secreto
            September 10, 2010
            Auf Kommentar antworten #7
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            Denkst du etwa mir geht es um den einen Shader oder Pixelfehler?
            Mir geht es ganz einfach ums Prinzip. Und aus Prinzip ist die PS3 nun einmal besser in ihrer Hardware und teurer und wenn sich Entwickler einfach nicht gut genug mit dem Port beschäftigen und am Ende ne Version die gegen die der Xbox verblasst erscheint hört der Spaß bei mir auf , dann sollten sie erst gar nicht Multi programmieren wenn sie keinen Port auf die Reihe kriegen , die Leute werden schließlich dafür bezahlt und verlangen für die PS3 Version den gleichen preis

  • Cortezz
    September 9, 2010
    Auf Kommentar antworten #8
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    Weil Sony ein Haufen geiziger Geldgeier sind!!!

  • SpOiK
    September 9, 2010
    Auf Kommentar antworten #9
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    Ich finds gut, dass man versucht immer mehr Spiele für alle Konsolen (inklusive PC) zu machen. Ich hasse dieses ganze Konsol-exclusiv Geschisse. Was ich nicht gut find ist, wenn man dann eine der Konsolen vernachlässigt und zB nur einen miesen Port macht, oder sogar DLC Zeitexklusiv macht.
    Aber Leute, sehr es ein. In Amerika ist nunmal die Xbox sehr viel bedeutender als die PS3, in Europa haltet sich das noch in Grenzen, aber bitte… BITTE… hört mit diesem Fanboy Scheißdreck auf. Es hilft niemanden.

  • Sasa-VIP
    September 9, 2010
    Auf Kommentar antworten #10
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    jaja die wollen doch nur mehr kohle…

    • maxi
      September 9, 2010
      Auf Kommentar antworten #11
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      Natürlich wollen sie das oder denkst du, dass sämtliche Entwicklerstudios und Publisher von Luft und Liebe leben?

  • Secreto
    September 10, 2010
    Auf Kommentar antworten #12
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    Ok ich versuch es einzusehen , aber sobald nur der kleinste Pixel auf der Xbox besser aussieht , verliert ihr schonmal einen Kunden , werde keine Grafikeinbußen wegen der scheiß Xbox hinnehmen

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